Eläinavusteinen pelikasvatus

Kun peli jatkuu ruudun ulkopuolella

Pelaaminen on monelle lapselle tärkeä harrastus, yhteisö ja maailma, jossa oppii, onnistuu ja viihtyy. Yananymalsissa ajatuksena ei ole vetää lasta pois tästä maailmasta, vaan rakentaa siltoja pelimaailman ja muun arjen välille.

Eläinavusteisessa pelikasvatuksessa pelaamisen rinnalle tuodaan lapsen oma koira ja oikeassa elämässä tapahtuvia pelillisiä tehtäviä.

Digipelin keskelle voi ilmestyä pieni sivutehtävä. Pelaaja irrottautuu hetkeksi ruudusta, etsii oman Dog Gamerinsa, ratkaisee sen kanssa tehtävän ja palaa sen jälkeen omaan tekemiseensä.

Tauko ei silloin tunnu pelin keskeyttämiseltä.

Se on osa peliä.

Mitä eläinavusteinen pelikasvatus tarkoittaa?

Yananymal yhdistää eläinavusteisen työskentelyn, pelikasvatuksen ja pelillistämisen.

Tavoitteena on rakentaa pelaamisen ympärille pieniä oikeassa elämässä tapahtuvia pelitilanteita, joissa lapsen oma koira osallistuu aktiivisesti tekemiseen.

Koira ei ole tehtävän koriste eikä palkinto.

Se voi etsiä, valita, johdattaa, löytää tai ratkaista yhdessä pelaajan kanssa. Sen tekemät valinnat voivat vaikuttaa siihen, miten tehtävä etenee.

Pelaaja ja Dog Gamer ovat sama tiimi.

Pelistä hetkeksi oikeaan maailmaan

Eläinavusteinen pelikasvatus voi näyttää esimerkiksi tältä:

Pelaaminen on käynnissä.

Ulkopuolinen checkpoint kertoo, että IRL-tehtävä on aktivoitunut.

Pelaaja siirtyy hetkeksi pois ruudulta ja ottaa oman koiransa mukaan tehtävään.

Dog Gamer etsii, valitsee tai löytää jotakin.

Pelaaja ratkaisee tilanteen koiran antaman vihjeen perusteella.

Muutaman minuutin kuluttua tehtävä on ohi ja päivä jatkuu.

Taustalla voi tapahtua paljon enemmän kuin pelaaja itse huomaa: ruudusta irrottautumista, liikkumista, huomion siirtymistä, vuorovaikutusta, rauhoittumista ja joustavaa siirtymistä toiminnasta toiseen.

Yananymalsissa nämä asiat eivät kuitenkaan ole pelaajan tehtävälistalla.

Hyvinvointi kulkee pelin mukana piilossa.

Koira ei vain seuraa peliä. Se osallistuu siihen.

Eläinavusteisen pelikasvatuksen keskeinen ajatus on antaa koiralle aito rooli.

Tehtävät rakennetaan mahdollisimman paljon sellaisen toiminnan ympärille, joka on koiralle itselleen luontevaa ja motivoivaa. Koira voi esimerkiksi käyttää nenäänsä, etsiä oman herkkunsa, tehdä valinnan kahden vaihtoehdon välillä tai johdattaa pelaajan seuraavaan vaiheeseen.

Siksi jokainen pelikerta voi myös muodostua hieman erilaiseksi.

Ihminen ei aina päätä, mitä seuraavaksi tapahtuu.

Joskus Dog Gamer päättää.

Miksi juuri pelaamisen yhteydessä?

Pelaamisesta irrottautuminen ei ole aina helppoa, vaikka tauko olisi tarpeellinen.

Siksi Yananymalsissa taukoa ei rakenneta pelimaailman vastakohdaksi.

Sen sijaan siitä tehdään pelillinen tapahtuma, joka jatkaa samaa tekemisen logiikkaa ruudun ulkopuolella.

Pelaajaa ei vain käsketä lopettamaan pelaamista ja tekemään jotakin hyödyllistä.

Hän saa uuden mission.

Ja pelikaveri odottaa jo oikeassa maailmassa.

Eläinavusteista pelikasvatusta voidaan toteuttaa etänä

Yananymal kehittää eläinavusteista pelikasvatusta erityisesti etätyöskentelyyn.

Pelaaja osallistuu omasta kodistaan oman koiransa kanssa. Pelikasvattaja voi olla mukana ruudun toisella puolella ohjaamassa pelitilannetta, käynnistämässä tehtäviä ja auttamassa rakentamaan toimivia siirtymiä pelaamisen ja muun arjen välille.

Työskentelyn tukena voidaan käyttää esimerkiksi tulostettavia pelikortteja, tarinallisia tehtäviä, videoita ja myöhemmin myös digitaalisia ratkaisuja.

Teknologia ei kuitenkaan ole itse tarkoitus.

Tärkein peli tapahtuu ruudun ulkopuolella.

Pelikasvatusta ilman vastakkainasettelua

Yananymalsissa pelaamista ei nähdä ongelmana, joka pitäisi poistaa lapsen elämästä.

Pelikasvatus voi tarkoittaa myös sitä, että opetellaan tunnistamaan pelaamisen ympärillä tapahtuvia asioita: taukoja, siirtymiä, vireystilaa, vuorovaikutusta, joustavuutta ja oman arjen rytmiä.

Eläin tuo tähän jotakin, mitä yksikään sovellus ei pysty täysin jäljittelemään.

Se on elävä, reagoiva ja hieman arvaamaton toinen osapuoli.

Ja juuri siksi se voi olla erinomainen pelikaveri.

Yananymal Gaming

Yananymal kehittää eläinavusteista pelikasvatusta, jossa eläinavusteinen työskentely, pelillisyys ja etäratkaisut kohtaavat.

Ensimmäinen painopiste on lasten ja nuorten kanssa tehtävässä työssä sekä perheissä, joissa oma koira voi osallistua työskentelyyn Dog Gamerina.

Tavoitteena ei ole tehdä pelaamisesta vähemmän kiinnostavaa.

Tavoitteena on rakentaa sen ympärille lisää maailmaa.

Peli → pieni irrottautuminen → tehtävä koiran kanssa → takaisin arkeen tai peliin hieman tasapainoisempana.

Haluatko tietää, voisiko eläinavusteinen pelikasvatus sopia teille?

Voit ottaa yhteyttä matalalla kynnyksellä. Katsotaan yhdessä teidän tilannettanne, pelaamista, omaa koiraanne ja sitä, millainen eläinavusteinen työskentely voisi palvella juuri teitä.

yana@yananymal.fi